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<h3>函数功能</h3>该函数用指定的画刷为指定的矩形画边框。边框的宽和高总是一个逻辑单元。<br>
<h3>函数原型</h3>int frameRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：将要画边框的设备环境句柄。<br>
lprc：指向包含矩形左上角和右上角逻辑坐标的结构RECT的指针。<br>
hbr：用于画边框的画刷句柄。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功，返回值非零；如果函数调用失败，返回值是0。<br>
Windows NT：若想获得更多的错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
备注：由参数hbr定义的画刷必须是由CreateHatchBrush、CreatePatternBrush或CreateSolidBrush创建的，或者是由使用GetStockObject获得的。<br>
如果RECT结构中的底部成员的值少于或等于顶部成员，或右部成员少于或等于左部成员，此函数画不了矩形。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：不支持；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>

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